Army of Two – PS3 – Damageutter และ Hardcore Insights

Army of Two – รีวิว PS3

เกมที่ไม่ให้อภัยและไม่ให้อภัย Army of Two: The 40th Day หยั่งรากลึกในประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอด นี่คือ FPS เชิงเส้นหนึ่งที่ไม่กลัวที่จะขวิดและแม้จะเป็นภาษาอังกฤษ แต่ก็ทำงานให้เสร็จด้วยโพดำ

เรื่องราวของ 40th Day นั้นน่าเชื่อถือแม้จะแปลเป็นบางส่วนจากมังงะญี่ปุ่นที่ตลกขบขัน (คุณจะรู้ว่านี่คือเกมที่ขนานนามว่า half-bps เพราะเกือบทุกอย่างผิดพลาด) เห็นได้ชัดว่าเช่น Left 4 Dead ควรจะเทียบเท่ากับ Army of Two แต่พวกเขาเข้าใจผิดเกี่ยวกับการตั้งค่าโดยถือว่าปล่อยให้แม่ที่คร่ำครวญของคุณมีอารมณ์ขันที่ไม่ธรรมดา

ต้องบอกว่ามีไหวพริบที่ชาญฉลาดอย่างแท้จริงในการล้อเล่นของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวอย่างที่ตัวเอกทั้งสองติดอยู่ในห้วงเวลา โจนอยส์. หากคุณยังไม่ได้เดา เรื่องตลกก็คือสถานการณ์นี้เกิดขึ้นในสถานที่ปฏิบัติงานนอกชายฝั่งทางทหารที่ถูกทิ้งร้าง ซึ่งเป็นเป้าหมายขนาดเล็กทั่วไปที่น่าสยดสยอง แม้ว่าจะมีการวิ่งและการยิงจำนวนมากใน AO แต่ก็มีความคิดที่มากขึ้นในลำดับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อมากขึ้น

เมื่อพูดถึงการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ หนึ่งในจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมนี้คือความหลากหลายของอาวุธและยานพาหนะที่คุณคาดหวังให้เรียกใช้ มียานพาหนะทางบก ทางอากาศ และทางทะเลที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวเพื่อไถผ่านหุบเขาของ Arendell รวมถึงเครื่องบินที่บินอยู่เหนือศีรษะเป็นครั้งคราว หากคุณสามารถขโมยมอเตอร์ไซค์ได้ ก็ไม่มีเหตุผลที่ดีไปกว่าการพุ่งเข้าใส่กลางสนามรบที่ดุเดือด โบกปืนพกในกระเป๋าหลังที่ถูกลืมในจินตนาการของคุณ

น่าเสียดายที่ยานเกราะ อาวุธ ทักษะ และสายสัมพันธ์ทั้งหมดนี้มีองค์ประกอบหลักเหมือนกัน อันที่จริงแล้วพวกมันใช้งานได้สนุกอย่างไม่มีวันหยุด และจะทำให้คุณบ่นพึมพำอยู่ริมทางหากคุณทำมันพัง แม้ว่าการทำอาหารอย่างมีศิลปะที่หลากหลายสำหรับการกำจัดของคุณเป็นวิธีที่สนุกในการทำอาหารรอบ ๆ Arendell แต่ก็ยังเป็นเพียงสิ่งที่คุณทำในสถานการณ์เฉพาะซึ่งเป็นที่ที่เนื้อของศัตรูของ Army of Two: The 40th Day ส่องแสง: ไม่ได้ ปล่อยประสบการณ์ในเกมที่แล้วไป บัตเลอร์เอง

ไม่เพียงแต่คุณสามารถสร้างอาวุธใหม่ด้วยการตีก้นด้วยทักษะที่คุณรวบรวมได้ แต่คุณยังสามารถรวบรวมสติปัญญาด้วยการสู้รบกับนักสู้คนอื่นๆ สิ่งนี้ใช้ได้กับปืนใหญ่ทั้งหมดที่คุณสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น สิ่งที่คุณเห็นในเบต้าที่คุณยังคงปรับแต่งอยู่ (บางคนเรียกว่าใกล้ถึงตอนจบ) ซึ่งอาจเป็นผลดีหรือชั่ว นอกจากนี้ คุณยังมีตัวเลือกในการอัพเกรดอุปกรณ์ปัจจุบันของคุณที่ตลาดมืด หากคุณรู้สึกเอื้อเฟื้อหรือส่งไปยังข้อเสนอของ Arendar

นี่เป็นข้อแตกต่างอย่างมากจากเกมแรกซึ่งมีการต่อสู้ด้วยดาบสแปกเกอร์และปืนเท่านั้น ยอมรับเถอะว่า Dead Space of Arendell ไม่เคยทำให้คุณลืมไปเลยว่าคุณเป็นมนุษย์ปุถุชนที่ใช้ชีวิตอยู่ในฝันร้ายที่มีชีวิต ความซ้ำซากจำเจนั้นถูกเนรเทศไปเกือบทั้งหมดในอาเรนเดลล์ โดยครั้งแรกที่กลับมาในบรรยากาศที่ค่อนข้างเชื่องของโรงแรมบริษัท และต่อมาก็อยู่บริเวณชานเมือง เช่น the/? Kidz เป็นหุ่นจำลองของ Arendell

การฆ่าศัตรูได้รับการปรับปรุงเกือบทั้งหมดใน Arendell ด้วยการเปิดตัว Mechtoid ประเภทศัตรูใหม่ที่สนุกสนาน แมลงเหล่านี้โผล่เข้ามาในเส้นทางของคุณโดยตั้งใจจะฆ่าคุณด้วยปืน ไม่ว่าพวกเขาจะกล้าเสี่ยงสุญญากาศแห่งอวกาศ หรืออยู่ในส่วนลึกของกับดักมรณะที่ทำงานผิดพลาด Mechtoid ก็เป็นส่วนเท่า ๆ กันที่โง่เขลาและ Evangelion- นักเล่นแร่แปรธาตุที่มีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน – พวกเขาไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรเมื่อ พวกเขาถูกทำเครื่องหมาย

Killzone 3 ที่แก่นแท้ของมันยังคงเดือดดาลว่า “การยิงดีกว่าการต่อสู้” และ “มิตรภาพเป็นสิ่งสำคัญอย่างโง่เขลา” และเมื่อโครงสร้างทีมผิดพลาดเมื่อบุคลิกภายในรถถูก Rowdy หรือ Dirty Harry’d สิ่งทั้งหมดดูเหมือนจริงจัง เป็นบ้า เมื่อเพื่อนร่วมทีมของคุณไม่พบเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ หรือ Secondary ถูกโจมตีด้วยอาวุธนิวเคลียร์อย่างตลกขบขัน มันคุกคามที่จะปล่อยให้ส่วนที่เหลือของทีมสงสัยว่าโชคไม่ดีในช่วงที่เหลือของเกม แม้แต่บางส่วนของเกมที่มีเรดิโอโอดเล่นผ่านโครงเรื่องที่น่าสนใจ หรือโอกาสที่จะได้รับฟีเจอร์อาวุธใหม่ ๆ แบบเดิม “ไปที่สถานที่ เปิดใช้งานอุปกรณ์ รับข้อความไปยังส่วนถัดไป”